Переменные и С++ Builder

отредактировано 08:44 Раздел: FastReport 3.0
Ребята выручите дайте кусок кода на С++ Builder где переменная из билдера передается в report вылазиют ошибки. или опишите по порядку что да как. заранее спасибо. (RTFM уже было -)))).

Комментарии

  • отредактировано 08:44
      Variant AnyVar;
      AnyVar.VType = varDispatch;
      AnyVar.VDispatch = AnyDisp;
    
      fsGlobalUnit()->AddedBy = this;
      fsGlobalUnit()->AddVariable( "AnyDispVar", "Variant", AnyVar );
      fsGlobalUnit()->AddedBy = NULL;
    
      Report->DesignReport();
    
  • отредактировано 08:44
    Спасибо влад , вот и я разабрался

    frxReport1->Variables->Items[1]->Value=Variant(Edit1->Text.ToDouble());

Оставить комментарий

Многофункциональный текстовый редактор. Чтобы отредактировать стиль параграфа, нажмите TAB, чтобы перейти к меню абзаца. Там вы можете выбрать стиль. По умолчанию не выбран ни один стиль. Когда вы выберете текст, появится встроенное меню форматирования. Нажмите TAB, чтобы войти в него. Некоторые элементы, такие как многофункциональные вставки ссылок, картинок, индикаторов загрузки и сообщений об ошибок могут быть вставлены в редактор. Вы можете перемещаться по ним, используя стрелки внутри редактора и удалять с помощью клавиш delete или backspace.